В качестве рубящего оружия прямой меч оправдывал себя только при весе 2.5-3.5 кг (да и то с грехом пополам). - зарубки на костях из различных захоронений демонстрируют крайнюю степень неэффективности прямого меча как рубящего оружия
читать дальше гм, вобще-то я сомневаюсь, что доспехи раннего средневековья вобще трудно было пробить...
После появления дамасских клинков кузнецы жесткие доспехи стали уступать место мягким. На Востоке вошли в моду шелковые халаты. - почему-то автор совсем не учитывает тот факт, что примерно в это-же время широкое распространение приобретае огнестрельное оружие
Никакое холодное оружие не наносило таких страшных ран, как режущее. - отчеты полевых медиков эпохи Наполеоновских войн также свидетельствуют о том, что выздоровление после таких "страшных ран" происходило часто гораздо легче, чем например от простого тычка штыком в живот
Во время Второй Мировой войны американцы предостерегали своих солдат от попыток закрываться винтовками от ударов японских мечей, запросто перерубавших огнестрельное оружие. -
- а вот еслиб вместо линейки у меня была-бв катана, то я сейчас твою бутылку-бы пополам перерубил
- чё ты гонишь?
- не, ну я -бы 10 лет тренировался сначала...
- а, тоесть ты-бы 10 лет тренировался бутылки рубить?
(с) двое обкуреных студентов...
Кивер сшивался из нескольких слоев кожи и снабжался султаном. Султан затормаживал сабельный клинок еще «на подлете». - ага, а стоячий воротник мундира прекрасно защищал от ударов сонную артерию и гортань
Японский шлем — настолько плоский, что европейцы долгое время принимали такие шлемы за маленькие щиты — носился без подшлемника. В качестве “амортизирующей шапки” самурай использовал собственные волосы, сплетая их в тугой узел на макушке. Неустойчиво сидящий на узле волос шлем не давал себя разрубить. Под ударами он раскачивался, и даже самый “зубастый” клинок соскальзывал с него. - вобще-то это так называемый "шлем ашигару" служивший по совместительству походным котелком, и его "уберэффективная конструкция" объясняется в первую очередь тем, что самураев жаба давила выдавать хорошие шлемы пехотному быдлу, которое все-равно не сдохнет, так обгадится и драпанет... кроме того существует весьма простой способ проверить эффективность подобного шлема в домашних условиях: наденьте себе на голову металический таз поверх шапки с пумпоном, а потом пусть какая-нибудь добрая душа пару раз долбанет по нему арматурой, полагаю феерические ощущения и сопутствующие этому аккустические эффекты никого не оставят равнодушным...
Скимитары использовались не только кавалерией, но и пехотой. Еще в раннем средневековье в Китае появились двуручные скимитары весом 2.5-3.5 кг и клинками длиной 100-120 см. Предназначались они, как и положено двуручным мечам, для борьбы с кавалерией. Если быть точнее — с конями (арабы сносили такими двуручниками головы коням крестоносцев). - к слову, вобще-то для борьбы с кавалерией обычно использовались копья...
В игре “Baldur’s Gate II” при посещении “Лавки авантюриста” невозможно не обратить внимания на тот факт, что скимитары ценятся в “Забытых королевствах” в несколько раз выше прямых мечей. - исключительно всилу того, что являются "фирменным ковыряльником друида" и по совместительству единственным доступным этому классу персонажа оружием, которое годится для боя
Легко заметить и то, что и большая часть “плюсовых” клинков — кривые. Взять хотя бы “Лепесток Розы” или “Убийцу Драконов”. - "Лепесток розы" - прямой меч, к тому-же еще и полуторный
две последние цитаты говорят еще об одном интересном факте - И.Край - ламер
http://vkontakte.ru/club119446

Пустыня расскажет тебе о том, кто ты есть на самом деле...
(рекомендуется сначала пройти тест)
читать дальше
Советы предков | ||||
| ||||
все гадания на aeterna.ru |
Почти досмотрел... что я тут могу сказать... Сие анимэ вызывает недоумевающую ухмылку, хотя в целом - очень неплохо показывает общую ситуацию, и она весьлма неутешительна. Все чаще и чаще на смену суровым мужикам в металлизированых комбинезонах в современной фантастике приходят девицы одевающиеся в низкобюджетном сексшопе, в плане моделирования физики (что является важной частью любой мехи) ситуация такая-же как и везде - её нет... Дизайн... ну, скажем так, он присутствует, хотя в "Полиции будущего" был лучше. Сюжет естественно был похоронен под сонмом частностей и многодетальных потасовок, да и разве тут авторам до сюжета было, когда они решали куда более важный вопрос: мы снимаем меху с элементами хентая, или хентай с элементами мехи? и так его и не решили, ИМХО. В результате фильм совместил в себе самое лучшее от обоих жанров - интелектуальность и глубину сюжета хентая и реалистичность мехи...
Музыкальное сопровождение выделяется только в опенинге и одной-максимум двух дорожках, в целом-же хорошо, хоть, что оно хотя-бы есть.
Что можно сказать об этом сериале хорошего? ну, красивенько, динамично, в отличие от тех-же "Семи самураев" нет ничего, что вызывало-бы явное раздражение, исчезли стандартные гонзовские анатомические косяки, перекочовывавшие из одного фильма в другой аж еще с 90-х годов, в целом смотрится легко и без напряга, особенно после тренировки или тяжелого рабочьего дня.
Вердикт: все-таки не КГ/АМ, на фоне прошлых "щдЁвров" этой студии смотрится вполне неплохо, я даже с интересом досмотрю последние несколько серий, хотя не уверен, что здесь получится так же как с "Black&White", где последние 15 минут делают весь фильм. Да и чего еще тут требовать? Этож "GONZO" - самая сливная анимэ-студия за всю покачто историю японского кинематографа.

Сегодня предстоит очередной забег по аццкому компэйну в D&D, благо партия наконец-то подобралась грамотная - играют хорошо и весело, правда весьма громко и очень матно, но это уже мелочи... а то общение с говнотолчками как-то пагубно на мозг влияет
Больше недели не могу проплатить интернет, что заставило всерьез задуматься о смене провайдера (сейчас пишу с рабочего компа)
Надо будет какое-нибудь анимэ помотреть позитивное, придется решать между "Триганом", "Тринити блуд" и вторым "Ниндзя скроллом"